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    由A卡说起 显卡诞生过程全面释疑 [技巧]
    IT.com.cn(IT世界网)
    2008-4-26 5:01:00 文/

      若非DIY概念的进一步成熟,显卡将难以提升到目前被认知的境界;也由于显卡业界的高速发展,也逐步开始影响甚至推动整个DIY朝着更快速的发展。那么,究竟显卡是什么产品?究竟显卡在PC中扮演一个怎样的角色?

    早期电脑使用的显示芯片

      我们使用的电脑是以IBM PC划纪元的。1981年最早一批IBM PC机采用的是单色显示适配卡(Monochrome Display Adapter)——MDA,它只能显示字符。随后推出的产品采用的是彩色图形适配卡(Color Graphics Adapter)——CGA。而差不多同时期,出现的MGA(Monochrome Graphic Adapter),保留了原来MDA的功能,更强调图形显示。它的制造商就是后来在3D显示卡领域叱咤风云的Hercules(大力神)公司。

      到1984年推出的286机IBM PC AT上,使用的是EGA(Enhanced Graphics Adapter,增强形彩色图形显卡)。它采用是IBM自行研制的芯片,与我们现在使用的显卡概念相似。1987年IBM推出PS/2电脑,并推出了一种视频图形阵列(Video Graphic Array)——VGA的显示方案,它把可编程控制部件、CRT控制器、定时电路、图形控制器和属性控制器集成在一块芯片上。VGA除了彩色数提升到256色,分辨率也发展到640x480,至此真正提供彩色显示功能的显示方案出现了。

    系统及游戏催生的显卡产品

      而游戏厂商为了吸引玩家,一直在不遗余力的开发色彩图像生动逼真游戏软件。它们的游戏开发把IBM的VGA这种彩色显示优势发挥得淋漓尽致,像著名的超级玛丽、魂斗罗等很多电脑游戏都超出了街机的视觉效果。这也使用电脑的显示系统进一步得到了制造商的重视,而同时也成为了消费者选购时的重要标准。

      同时,微软的视窗操作系统Windows 3.0的出现及其迅速普及,让人摆脱单调文字操作系统的束缚,一举进入图形操作环境。在视窗环境下,需要大量且频繁的图形作业,所以厂商纷纷开发出所谓的windows加速卡(Windows Accelerator),强调在窗口环境下的显示速度能加快。

    值得怀念的Windows 3.X

      而随着VESA视频电子产业联盟(Video Electronic Standard Associates)的出现,显卡产品有了统一的标准,这也加速了它的发展。

    从2D到3D图形显示过渡

      在多媒体技术还没有成熟之前,电脑都只是2D图形显卡,它所绘制的都是平面图形。制定SVGA标准的Trident(泰鼎)推出的8900和9000是最早的独立显卡,采用的是古老的ISA接口。在很长一段时间内,Trident几乎主宰了民用显卡市场,而Trident 9000显卡现在已经成为了ISA显卡的代名词。

    ISA显卡的经典:Trident9000

      在Trident主宰市场的时候,有一家名为CirrusLogic的公司也表现得很不错。它的 GD5428是当时技术较为先进的产品,直接集成了显存,并支持16Bit的彩色。与同时代的Trident显卡相比,GD5428无疑是相当出色的,但市场推广并不成功而早早退出了市场——现在只能在声卡市场见到一些该公司的产品,着实让人心生感慨。

      而S3以trio64v+(765)和trio64v2(775)等产品,随后杀入市场。S3 735(Tr64V),能够支持1024×768的分辨率,并且在低分辨率支持32Bit真彩色,带2MB EDO显存。平滑的2D速度以及不错的画质表现令这款芯片大受欢迎,而价格上的平民化也使之在短时间内得以普及,一举盖过Trident的风头,从而开创了自己独霸天下的时代。

    S3的代表作:S3 VirgeVX

      但在这一时期,2D显卡领域还是不时有一鸣惊人的厂商出现,如推出ET6000及其改进型ET6100的Tseng Labs公司。这两款产品是业内第一款真正的128位显示芯片,2D速度极快。但同样由于公司内部经营管理不善,很快就被ATi收购。

      谈到显卡,就不得不提游戏,而3DFX的出现,带领我们走向了绚丽多彩的3D世界,如果没有它的锐意创新,我们将会在2D世界等待的更久。3dfx虽然已经倒闭,却是真正在计算机图形加速领域树立了一块不朽的里程碑,供后来的人瞻仰。

      上图中的显卡就是世界上第一个真正意义上的具有3D加速功能的显卡——3dfx的VOODOO,一块曾经令无数人发狂的显卡。

      随着3dfx这个巨人的轰然倒地,3D显卡市场也结束了一家独大的局面,成了NVIDIA和ATI两强的双雄争霸。双方为了抢夺市场的份额和技术的制高点,另一方面也是为了避免重蹈3dfx的覆辙,不断推出新产品,针锋相对、短兵相接,面对日益攀升的游戏需求,两家图形巨人都在不断突破自己,来满足日益需求的游戏变化,但显然,这是不足够的.....

      随着显卡的发展,除了游戏之外,显卡还能完成更多的事情,例如高清视频回放,例如专业领域的建模渲染、视频监控等等。

    较之纯CPU解码,显卡更能恰到好处使用自身资源解码HDTV视频

    The Mill完成的FORD 汽车广告,显卡功劳功不可没

      显卡在PC中的地位如此重要,你又明白她们究竟是一种怎样的组成?究竟显卡中最主要的元器件又是什么?

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